Micron Document
██████╗ ███████╗████████╗██╗██████╗ ███████╗██████╗ ██╗ █████╗
██╔══██╗██╔════╝╚══██╔══╝██║██╔══██╗██╔════╝██╔══██╗██║██╔══██╗
██████╔╝█████╗ ██║ ██║██████╔╝█████╗ ██║ ██║██║███████║
██╔══██╗██╔══╝ ██║ ██║██╔═══╝ ██╔══╝ ██║ ██║██║██╔══██║
██║ ██║███████╗ ██║ ██║██║ ███████╗██████╔╝██║██║ ██║
╚═╝ ╚═╝╚══════╝ ╚═╝ ╚═╝╚═╝ ╚══════╝╚═════╝ ╚═╝╚═╝ ╚═╝


🬧 The NomadNet Encyclopedia | Archives | Info
- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b

🔍 Search

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Wings 3D
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
top
mwbqWings 3D è un software mwbglibero e open source per la modellazione 3D tramite suddivisione, ispirato ai programmi Nendo e Mirai di Izware. Il nome deriva dalla mwbwstruttura dati winged-edge utilizzata internamente per memorizzare coordinate e relazioni di adiacenza.

Il software è disponibile per mwcqWindows, mwcgLinux e mwcwmacOS ed è sviluppato utilizzando il linguaggio mwdaErlang.cite-ref-1[1]

Contents

Note

──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

Introduzione

Wings 3D consente la modellazione e l'applicazione di texture a modelli poligonali di complessità bassa e media. Non supporta l'animazione e dispone di funzionalità di base per il rendering tramite mwfaOpenGL.

Il software può esportare modelli verso programmi esterni di rendering, come mwfgPOV-Ray e mwfwYafRay, ed è spesso utilizzato in combinazione con altri strumenti più avanzati per il mwgarendering e l'animazione, come mwgqBlender.

Interfaccia utente

Wings 3D utilizza prevalentemente mwhamenu contestuali invece di un'interfaccia grafica basata su icone. La modellazione avviene tramite mouse e tastiera, consentendo la selezione e la modifica della geometria attraverso quattro modalità principali: mwhqVertici, mwhgSpigoli, mwhwFacce e mwiaCorpo.

Ogni modalità dispone di strumenti specifici, sensibili al contesto, per operare sulla geometria. Gli strumenti disponibili includono sia operazioni di base sia avanzate, tra cui la definizione di mwigvettori e punti di trasformazione.

Il software include inoltre funzionalità per l'assegnazione di materiali e texture, tra cui strumenti per la mwjamappatura UV.

Funzionalità

Wings 3D offre diverse funzionalità per la modellazione 3D:

• Strumenti per la selezione e la modifica della geometria
• Supporto a operazioni magnetiche (mwkgmagnet) e trasformazioni vettoriali
• Interfaccia personalizzabile e supporto per tasti di scelta rapida
• Modalità mwlqtweak per modifiche rapide
• Gestione di materiali, texture e colori degli spigoli
• Mappatura AutoUV
• Supporto a poligoni N-gon
• Sistema di plug-in per estendere le funzionalità
• Importazione ed esportazione in numerosi formati

Formati di file supportati

Wings 3D salva i modelli nel formato proprietario (mwnq.wings), ma supporta numerosi formati standard tramite plug-in.

Importazione

• mwow3ds Max (.3ds)
• mwpqBZFlag (.bzw)
• Additive Manufacturing (.amf)
• mwqaAdobe Illustrator (.ai)
• mwqgAdobe PostScript (.ps, .eps)
• Cartoon Edges (.eps, .svg)
• mwrqCollada (.dae)
• mwrwDirectX (.x)
• mwsqFBX (.fbx)
• glTF (.gltf, .glb)
• mwtaLightwave / Modo (.lwo, .lxo)
• mwtgRenderWare (.rwx)
• Stanford PLY (.ply)
• Stereolithography (.stl)
• mwugSVG (.svg, .svgz)
• mwvaWavefront (.obj)
• mwvgWindows Metafile (.emf, .wmf)
• mwwaX3D / mwwqVRML (.x3d, .x3dj, .wrl)

Esportazione

• 3D Manufacturing (.3mf)
• 3D Studio (.3ds)
• BZFlag (.bzw)
• Additive Manufacturing (.amf)
• Adobe Illustrator (.ai)
• Adobe PostScript (.ps, .eps)
• Cartoon Edges (.eps, .svg)
• Collada (.dae)
• DirectX (.x)
• FBX (.fbx)
• glTF (.gltf, .glb)
• Lightwave / Modo (.lwo, .lxo)
• RenderWare (.rwx)
• Stanford PLY (.ply)
• Stereolithography (.stl)
• SVG (.svg, .svgz)
• Wavefront (.obj)
• WMF / EMF (.emf, .wmf)
• X3D / VRML (.x3d, .x3dj, .wrl)

Note

cite-note-11. mwdq(mwdgmwdwEN) mweamweqThe Best Open-Source 3D Modeling Software in 2023, in mwegAll3DP, 13 febbraio 2023. mwewURL consultato il 16 febbraio 2023.

Voci correlate
Altri progetti

Altri progetti

• Wikimedia Commons

• Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Wings3D

Collegamenti esterni

• mwia(EN) Wings 3D, su SourceForge. (vecchio repository del codice sorgente)
• mwiwThe Wings 3D Official Development Forum (forum ufficiale)
• mwjqWiki
• mwjwThe OLD Wings 3D Forum
• mwkqComunità Wings3D in lingua spagnola
• mwkwComunità Wings3D in lingua tedesca
• mwlqComunità Wings3D in lingua portoghese (archiviato dall'url originale il 14 gennaio 2007)
• mwlwVideo tutorial